So, mal wieder ein kleines Update. Zuletzt habe ich an eine Regal gebaut. Dieses sieht man hier: win-02.02.2011-21.51 Bewegung mit den Pfeiltasten ist erstmals auch möglich.
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Ich habe zur Zeit viel mit Uni zu tun und daher leider nicht so viel Zeit für Kaufhausschlacht. Trotzdem gibt es jetzt mal ein kleines Update. Aber noch viel interessanter ist eine neue Version zum Ausprobieren. Die zweite Figur ist da schon drin und nen Cursor. EInfach mal ausprobieren : win-26.01.2011-15.57
Soo, jetzt habe ich meine erste Grafik ohne Hilfe eines Tutorials angefertigt. Meine Hand tut jetzt auch etwas weh^^ Denke aber es hat sich gelohnt und sieht ganz gut aus.
Diesmal etwas größer und komplexer:
Das geht echt zügig von der Hand. Der Schwierigkeitsgrad wurde in diesem Tutorial auch etwas erhöht, sehr angenehm. Bin mal gespannt auf das nächste. Hier meine Ergebnisse:
Meine erste Vektorgrafik – Amazing!
Posted: 14th Januar 2011 by xaedes in GrafikTags: grafik, inkscape, svg
Ich habe mal angefangen die Tutorials von http://speckyboy.com/2009/04/28/35-tutorials-to-create-amazing-vector-graphics-using-inkscape/ abzuarbeiten und bin nun mit meinem ersten davon fertig. Das Ergebnis ist einfach fantastisch. Gleich gehts auf zum nächsten.
Gestern haben wir im SFML Forum der Franzosen gestöbert und wahren völlig erstaunt was für echt geile Projekte die haben. Insbesondere die tollen Grafiken die die haben. Jedes Projekt hat da total tolle Grafiken. Wo haben die die her. Wie machen die das? Hier mal ein paar Beispiele: Tja jedenfalls hat das angespornt, sich auch […]
So, nachdem ich jetzt auf sfml umgestiegen bin, habe ich auch endlich mal was geschafft. Ich habe erstmal den wabbernden Psycho-Hintergrund, wie er mir in mindeeper so gefallen hat, nachgebaut. Gar nicht so einfach das so irre wabbernd hinzukriegen. Außerdem programmiere ich ja in Linux und musste das ganze jetzt erstmal in Windows kompilieren, damit […]
Das Programmieren
Posted: 9th Januar 2011 by xaedes in KaufhausschlachtTags: development, kaufhausschlacht, sfml
Da ich bereits einige Ideen gesammelt habe und das Konzept schon genügend Gestalt angenommen hat, war ich der Meinung, dass mal langsam mit dem Programmieren anfangen könnte. Entschieden habe ich mich für eine Verwendung von C++, KDevelop, SDL, Cairo und CMake. Und puh… Das einzige was ich bis jetzt geschafft habe ist ein paar simple […]