Archive for the ‘Entwicklung’ Category

Make Sense of WP Query Functions

Posted: 27th März 2012 by xaedes in Wordpress
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http://wordpress.stackexchange.com/a/1755/9518

Illustrator

Posted: 19th März 2011 by xaedes in Grafik

Jetzt habe ich mal angefangen ein wenig mit Illustrator zu arbeiten. Leider ist der Weg von Inkscape zu Illustrator recht holprig. Inkscape finde ich einfach viel intuitiver. Muss man sich schon ganz schön verbiegen bei Illustrator^^ Da ich eine dt. Sprachversion von Illustrator benutze sind auch einige Befehle schwieriger zu finden. Aber dazu habe ich […]

Auf in den Weltraum!

Posted: 18th März 2011 by xaedes in Grafik
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Pinup Nachbau

Posted: 5th März 2011 by xaedes in Grafik

Habe heute mit Inkscape dieses wunderbare Pin-up Girl Bild nachgebaut: Mein Nachbau Original

Schnittpunkt zweier Geraden

Posted: 6th Februar 2011 by xaedes in Kaufhausschlacht
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Wollen wir den Schnittpunkt zweier Geraden bestimmen bestimmt setzen wir die beide Geradengleichungen gleich: Jetzt müssen wir nach oder umstellen und in die entsprechende Parametergleichung einsetzen um einen Schnittpunkt zu errechnen: Fall : Fall : Schnittpunkt berechnet. Fall : Fall: Geraden 1 und 2 sind parallel, schneiden sich also nicht. Fall: Gerade 2 hat keine […]

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Teil 1 – Einführung Teil 2 – Kollision mit Gerade Teil 2 – Kollision mit Gerade – Demoprogramm Teil 3 – Kollision mit Strecke Teil 3 – Kollision mit Strecke – Demoprogramm Zur Demonstration der bisherigen Lösung habe ich ein kleines Programm geschrieben, in welchem man sich die berechnete Lösung für beliebe Ausgangssituationen anzeigen lassen […]

Bewegung mit Kollisionserkennung Teil 3

Posted: 6th Februar 2011 by xaedes in Kaufhausschlacht
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Teil 1 – Einführung Teil 2 – Kollision mit Gerade Teil 2 – Kollision mit Gerade – Demoprogramm Teil 3 – Kollision mit Strecke Teil 3 – Kollision mit Strecke – Demoprogramm Übersicht: Problem Lösungsansatz Die Lösung Geradenschnittpunkt Parametergleichung umgekehrt Ende und Demo Das Problem Beim Herumspielen mit dem Demoprogramm fällt schnell auf, was wir […]

Teil 1 – Einführung Teil 2 – Kollision mit Gerade Teil 2 – Kollision mit Gerade – Demoprogramm Teil 3 – Kollision mit Strecke Teil 3 – Kollision mit Strecke – Demoprogramm Zur Demonstration der bisherigen Lösung habe ich ein kleines Programm geschrieben, in welchem man sich die berechnete Lösung für beliebe Ausgangssituationen anzeigen lassen […]

Bewegung mit Kollisionserkennung Teil 2

Posted: 4th Februar 2011 by xaedes in Kaufhausschlacht

Teil 1 – Einführung Teil 2 – Kollision mit Gerade Teil 2 – Kollision mit Gerade – Demoprogramm Teil 3 – Kollision mit Strecke Teil 3 – Kollision mit Strecke – Demoprogramm Übersicht: Rechenweg Quellcode und Demo So jetzt wissen wir was wir brauchen. Damit fangen die Berechnungen auch schon an. Zusätzlich brauchen wir aber […]

Bewegung mit Kollisionserkennung Teil 1

Posted: 4th Februar 2011 by xaedes in Kaufhausschlacht

Teil 1 – Einführung Teil 2 – Kollision mit Gerade Teil 2 – Kollision mit Gerade – Demoprogramm Teil 3 – Kollision mit Strecke Teil 3 – Kollision mit Strecke – Demoprogramm Momentan arbeite ich daran eine sinnvolle Kollisionserkennung bei den Bewegungen zu implementieren. Zum Berechnen einer korrekten Bewegung habe ich die Welt folgendermaßen modelliert: […]